Control im Test (PS4)
Dieses Mal steht der Third-Person-Shooter Control auf dem Prüfstand, welcher für diesen Test in der digitalen Version im Rahmen einer PlayStation Plus-Mitgliedschaft auf einer normalen… Weiterlesen »Control im Test (PS4)
Dieses Mal steht der Third-Person-Shooter Control auf dem Prüfstand, welcher für diesen Test in der digitalen Version im Rahmen einer PlayStation Plus-Mitgliedschaft auf einer normalen… Weiterlesen »Control im Test (PS4)
Dieses Mal steht das Action-Rollenspiel Vampyr auf dem Prüfstand, welches für diesen Test in der digitalen Version im Rahmen einer PlayStation Plus-Mitgliedschaft auf einer normalen… Weiterlesen »Vampyr im Test (PS4)
Dieses Mal steht das Survival-Spiel Stranded Deep auf dem Prüfstand, welches für diesen Test in der digitalen Version im Rahmen einer PlayStation Plus-Mitgliedschaft auf einer… Weiterlesen »Stranded Deep im Test (PS4)
Dieses Mal steht der Third-Person-Shooter Zombie Army 4: Dead War auf dem Prüfstand, welcher für diesen Test in der digitalen Version im Rahmen einer PlayStation… Weiterlesen »Zombie Army 4: Dead War im Test (PS4)
Um nahezu alle Spiele einheitlich miteinander vergleichen zu können, verwendet GameCritics.de ein selbst entwickeltes Bewertungssystem, welches mit verschiedenen Bewertungskategorien arbeitet. Jede dieser Kategorien setzt dabei… Weiterlesen »Das Bewertungssystem kurz erklärt
Mit immer besser werdenden Technologien spielt auch die Grafik in heutigen Spielen eine immer größere Rolle. Nicht selten zählt sie zu den Hauptgründen, warum ein… Weiterlesen »Bewertungskategorie 1: Grafik und Sound
Die Steuerung ist die einzige aktive Verbindung des Spielers zum Spiel und daher von enormer Bedeutung. Treten hier Probleme auf oder werden gewisse Standards nicht… Weiterlesen »Bewertungskategorie 2: Steuerung und Eingaben
Um auf unterschiedliche Situationen reagieren zu können, stellt das Interface dem Spieler permanent Informationen in Echtzeit zur Verfügung, ohne dabei das Sichtfeld (im Idealfall) überwiegend… Weiterlesen »Bewertungskategorie 3: Interface und Menüs
Selbst die beste Grafik und Story bringen nichts, wenn das Spiel regelmäßig abstürzt oder ähnliche Probleme verursacht, weil es technisch nicht ausgereift bzw. schlecht umgesetzt… Weiterlesen »Bewertungskategorie 4: Technische Umsetzung
Die Spielmechaniken bilden das Grundgerüst eines jeden Games. Sie stehen für gewisse Regeln und geben vor, was im Spiel alles möglich ist und wie bestimmte… Weiterlesen »Bewertungskategorie 5: Spielmechaniken